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19.03.2004, 16:39
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Oh Gott, ich glaube du hast ein Reizthema angesprochen, Meixi. Ich persönlich halte überhaupt nichts von Reisen zwischen den einzelnen Fantasywelten, und zwar aus einem ganz einfachen Grund.
Jede Fantasywelt hat ihre eigenen Rassen, ihre eigenen Völker, ihre eigene Magie und ihre eigenen Besonderheiten. Diese Dinge unterscheiden die einzelnen Fantasywelten, und ich fände allein die Vorstellung grauenhaft, dass sich diese Dinge vermischen könnten und alle Fantasywelten zu einem grossen Haufen von einheitlichen Welten korumpiert würden.
Dann würden unsere DL-Helden nicht mehr gebraucht, weil zufällig mal von irgendwoher ein Stufe 40 Charakter angekrabbelt kommt und mal ebenso im vorbeigehen den ein oder anderen Drachen erschlägt.
Nein, da kommt der Patriotismus in mir hoch, jede Welt für sich, geht in Ordnung! Aber Personen aus anderen Welten haben da nichts verloren.
________________________________________ Bleib ein Optimist, zumindest solange, bis sie anfangen Tiere in Paaren nach Cape Caneveral zu bringen.
Das Wort >> Windows<< stammt aus einem alten Dialekt der Siox und bedeutet: Weiser Mann starrt durch Glasscheibe auf Sanduhr
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19.03.2004, 17:02
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Ich liebe kurze ud präzise Fragen :-)
"Wie zaubern Magier auf Krynn die von einer anderen Welt kommen?"
-> Kommt drauf an, wie sie vorher gezaubert haben und woher sie ihre Energie genommen haben. Aber ich denke, dass erst eine Zeit vergehen muss, bis sie sich an die Magie von Krynn gewöhnt haben und sie so richtig anzapfen können.
"Was sagt die Konklave wenn auf einmal Magier von Faerun auf Krynn wandeln?"
-> Unterordnen und Prüfung ablegen, ansonsten sind es Abtrünnige, werden gejagt und verjagt.
"Was würde ein Magier machen der von Krynn nach Faerun geht und die dortigen Magier sieht? "
-> Lachen und wieder zurück nach Krynn gehen? Keine Ahnung. *g* *FRFansstichel* ))
"Was wäre, wenn Krynn Dunkelelfen auf richtige Dunkelelfen treffen? Sowohl auf Krynn als auch auf anderne Welten?"
-> Es wäre so, wie wenn Drow auf normale Elfen stoßen würden. Nur mit dem Unterschied, dass es eine gewisse Wahrscheinlichkeit gibt, dass sie wegen ihrer teilweise bösen Gesinnung miteinander auskommen könnten. Wobei die Drow für die Elfen von Krynn so abartig wären, dass der Krynnsche Dunkelelf schon richtig krank und verdorben sein muss, um sich mit denen zusammenzutun.
"Würden Gossenzwerge ins gelobte Land ziehen Namens Waterdeep? wo Gülle und Dreck in Überfluß fießen und die Kanalisation besetzen."
-> Gossenzwerge ziehen überall hin. Je mehr Unrat, desto paradiesischer!
"Würden Drakonier die Orks ersetzen oder umgekehrt?"
-> Die Frage ist nicht so klar. Aber natürlich. Drakonier würden Orks von der Welt fegen, falls das gemeint ist. :-)
"Würden die Solamischen Ritter sich mit den Rittern von Helm verbünden wie es ja auch in BG 2 möglich war?"
-> Keine Ahnung, was Ritter von Helm sind. BG auch nie gespielt. Aber wenn die Ritter von Helm gutgesinnt sind, dann sicherlich. Wieso nicht.
"Was würde passieren wenn ein Kender und ein Halbling sich treffen?"
-> Der Kender hätte seinen Spaß. Auf kosten des Halblings. Wobei der Halbling den Kender früher oder später wohl langweilen würde. Naja. ;-)
"Würden die Götter mal auf Urlaub in die andere welt gehen?"
-> Nope. Zuviel Kriege auf Krynn. Urlaub kennen sie nicht. Ausser Zwangsurlaub. Aber sie würden wohl gerne wollen. Aber ich glaube nicht, dass es ihnen dort gefallen würde.
"Wie würdet ihr die Spielregeln abändern?"
-> Ich würde mit dem SAGA System spielen. :-) Dann passieren nicht so Effekte, wie dass Stufe 20 Charakter 200 Drakonier zum Frühstück verspeisen. Eher ist es dann so, dass die Stufe 20 Charaktere von 20 Ogern plattgemacht werden.
"Level 20 Spieler auf Krynn = Götter"
-> Nö. Die Quersumme von 20 ist 2. Also Grünschnäbel. Nicht viel beachtenswerter als der durchscnittliche Bürger Krynns also. Aber auch nicht weniger, natürlich.
"Wer würde gewinnne wenn Raistlin und Eliminster gegen einander kämpfen würde?"
-> Raistlin, denn Raist ist ein Mensch. Elminster eine Zahlenkolonne. *sich nicht duck sondern mutig stehenbleib* *g*
Grüße
o..o..Murmel Beutelleer..o..o
PS: Wolfsblut erzählte mir glaube ich, dass der Kampf gegen die 200 Drakonier nicht ganz korrekt verlaufen war. Aber das fällt mir nur mal so ein. Von mir aus können sie die 200 Drakonier ruhig töten.
PPS: Zum Thema Raistlin und Elminster sollte jeder am besten einmal seine Meinung sagen, aber nicht zweimal. Solch endlose Diskussionen sollten in einem eigenen Thread geführt werden, von dem es sicherlich schon einen gibt. :-)
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19.03.2004, 22:16
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"Wer würde gewinnne wenn Raistlin und Eliminster gegen einander kämpfen würde?"
Zitat von Murmel
-> Raistlin, denn Raist ist ein Mensch. Elminster eine Zahlenkolonne. *sich nicht duck sondern mutig stehenbleib* *g*
werde mich zu den anderen punkten morgen äußern. doch zu diesem punkt muss es jetzt schon einfach sein.
elminster ist was?
elminster wurde in jahrzehnte langer arbeit gespielt.
und nicht wie raistlin, den es nie gab, und der irgednwie so dahingekrizelt worden ist um eine RPG zu testen aus dem ein roman werden soll.
einem elminster würde man es von fähigkeiten und wissen zu trauen einen gott heraus zu fordern. aber einem raistlin?...naja ich weiß nicht....
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„Ich bin ja quasi die perfekte Mischung aus jung, aber sehr erfahren. Gibt's in der Form ja sonst nur auf dem Straßenstrich.“
B. Stromberg
Urin kennt keine Grenzen.
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19.03.2004, 23:05
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Ihr müsst hier nicht die Standartfragen abarbeiten die ich gepostet habe sondern könnt auch selber was überlegen!
________________________________________ Takhisis WANTS YOU - Werde ein Ritter der Lilie! Independence breeds chaos. Submit and be strong.
Gesucht: Soldaten die den Kampf gegen die solamischen Eindringlinge von KRYNN aufnehmen. 5 Stahlstücke bei Vertragsunterzeichnung und eine Garantiesumme von 2 Stahlstücken pro Woche, bis zur Beendigung der Kampagne.
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19.03.2004, 23:24
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werde auch noch einen eigen teil dazu schreiben. trotzdem hast du gute anregungspunkte zum überlegen gegeben :-)
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„Ich bin ja quasi die perfekte Mischung aus jung, aber sehr erfahren. Gibt's in der Form ja sonst nur auf dem Straßenstrich.“
B. Stromberg
Urin kennt keine Grenzen.
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19.03.2004, 23:34
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Es könnte ein Kender über den Weg der 20th level Gruppe laufen. Damit wäre es um die Gruppe dann leider geschehen.
hmmm.....das beste Hindernis überhaupt :-)
Überraschungseffekt:
"Hallo!!!!!!!!! Wer seid IHR denn??????????" *g*
Grüße
Murmel
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19.03.2004, 23:48
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Wolfblut, hast du denn auch mal nachgefragt wie lange die gruppe schon an ihren 20th level chars spielen....2 oder 3 wochen?
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B. Stromberg
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19.03.2004, 23:53
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Laut Spielleiter hat die Gruppe seit drei Jahren gespielt davon zwei Wochen auf Krynn und war einer Verschwörung im Norden der FR auf der Spur. Weil dort eine Magierin sich dort ein Königreich unter den Nagel gerissen hat und es langsam zu Grunde gehen lies.
Die Gruppe hat sie denn enttarnt, worauf die Magierin sich über ein unbekanntes Portal nach Krynn absetze und dort zur Zeiten der Chroniken landet.
Dort verbündet sie sich mit Takhishi. Die Magierin hat Informationen über ein Artefakt welches es Takhshi erlaubt auf Krynn zu leben ohne ein Portal zu benutzen und erhält dafür im Gegenzug Drakoniertruppen welche sie in die FR schickt um das Land zurück zu erobern.
Die Drakonier werden von der Gruppe kaltgemacht. aber da der Strom nicht versiegt und um das Artefakt zu sichern, geht die Gruppe auch nach Krynn, aber durch ein anderes Portal.
Dort hat sie auch einige Drakonier platt gemacht und fühlt sich unbesiegbar. Aber ds hat ihnen der Spielleiter schnell abgewöhnt. Beim ersten Drachen konnten die gleich dene Rückzug antreten.
Zur Zeit sind die mit den solamischcen Rittern verbündet.
Die Gruppe bestand aus einem Level 20 Magier. Noch einem Magier mit hohem Level und einem Kämpfer.
________________________________________ Takhisis WANTS YOU - Werde ein Ritter der Lilie! Independence breeds chaos. Submit and be strong.
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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Wolfsblut am 20.03.2004, 00:15 Uhr.
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20.03.2004, 00:08
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[OT] für alle die es interressiert:
es gibt auf jeden fall die möglichkeit von FR nach krynn zu gelangen.
erstens gibt es Sigil - die stadt der tore.
sigil ist eine stadt die auf einem ring existiert, der sich wiederum um die spitze eines unendlich großen berges befindet.
es gibt zwar keinen offiziellen mittelpunkt, doch sigil wird als der mittelpunkt des multiversums bezeichnet.
in dieser stadt, die von der dame der schmerzen regiert wird, gibt es tore einfach überhall hin. zu jeder erdenklichen ebene. seien es nun die materillen ebenen wie die erde, FR, krynn oder aber die quasi-, äußeren,-, inneren-, halbebenen usw.
also zu jeden ort den man sich vorstellen kann. man muss nur den erforderlichen schlüssel besitzen.
kein gott hat die macht diese stadt zu betreten, selbst Paladin nicht.
es ist ein neutraler ort, der von allen rassen die es irgednwo im d&d universum gibt, bewohnt werden kann.
die nächste möglichkeit wäre die "Infinite Staircase".
dies sind treppen die unendlich gehen, kreiz und quer durch das nichts. mal breit, mal schmal, mal geht mana uf dem kopf usw.
nur wesen mit großer weisheit können dort den weg führen. denn es besteht die gefahr das man ein tor zu seinem persönlichem paradies findet. und wer möchte da schon weg? *gg*
es gibt zu allen ebenen (welten) tore.
auch dies ist eine möglichkeit von krynn nach FR zu kommen. oder umgekehrt.
oder aber die bekannten zauber, wie ebenenwandel. nur da kommt es eben drauf an, wie weit sich die welt entfernt findet.
[/OT]
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20.03.2004, 00:29
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@ Quel`Thalas de Navalè
Kannst du für Murmel denn auch gleich mal die Informationen über die Ritter des Helm posten!
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20.03.2004, 03:42
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@ Wolfsblut
nenn mich Thalas :-)
kann gerne was dazu schreiben was ich über den gott helm weiß.
im gegensatz zu Paladin der rechtschaffend gut ist, ist Helm rechtschaffend neutral. er ist der gott der wächter, der beschützer und des schutzes.
obwohl er neutraler gesinnung ist, sind seine anhänger von rechtschaffend gut bis chaotisch neutral. jedoch keine bösen.
doch die priester und kleriker des gottes, müssen wie es sich für einen wächtergott gehört, die neutrale gesinnung haben.
verbündeter von helm ist Torm, eine rechtschaffend guter gott.
die chance das sich Paladin ritter und helm ritter gut verstehen, ist groß. da es beides ehrenhafte leute sind, an ein versprechen und wort haltend.
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20.03.2004, 08:52
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Was ich interressant fände wäre wie sich Drakonier gegenüber Oks verhalten würden und umgekehrt.
Würden sich die "Bösen" gegeneinanderstellen oder verbünden?
Das wäre sicherlich nicht einfach zu sagen!
Auch das gleiche mit Dunkelelfen und "Dunkelelfen"(also verstoßene Elfen)
Ich denke die Krynndunkelelfen würden die "Richtigen Dunkelelfen2 sicherlich anwidern!
Ich könnte mir nicht vorstellen, dass die gut auf "böse Gute" reagieren würden, wenn ihr versteht, was ich meine!!!
[OT] Übrigens hatte ich ja auch mal ein ähnliches Theme: Da habe ich überlegt, was passiert, wenn Krynn und Mitteledre aufeinander treffen. Damals hieß ich noch Alyssya Las'Lathen. [/OT]
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Oberplüschin des Kuschelwuschelclans
He was who he was - Jon Snow - bastard and oathbreaker,
motherless, friendless and damned.
And for just a moment Tyrion Lannister stood as tall as a king
Long days and pleasant nights to you.
Khaleesi der Ligrettaner

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Luralanyala Nachtstern am 20.03.2004, 16:02 Uhr.
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20.03.2004, 16:00
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Ich finde es ja schon lustig, wenn sich die Plots aus verschiedenen Fantasywelten miteinander vermischen. Was soll daran auch schlecht sein, schließlich basieren die Regeln, d.h. die inneren Physiken, auf dem selben Grundregelwerk - mit den entsprechenden Adaptionen. Man stelle sich nur einen Spielercharakter vor, der überall hin kann, der die verschiedensten Helden trifft ... vollgepakt mit Artefakten aus den einzelnen Welten ... "Genial!"
Gerade was die Gesinnung anbelangt sollte es keine Schwierigkeiten geben - gut findet gut und böse das böse. Ich denke auch, dass Magier aus Faerun auf Krynn genauso agieren wie zuvor - sie haben es anders gelernt und damit verinnerlicht. Magier aus Krynn würden auf Faerun ebenfalls den gleichen Stil verfolgen wie zuvor - ebenfalls die Macht der Gewohnheit.
Entscheident ist meiner Meinung nur, dass die Charakterwerte der jeweiligen Welt angepasst werden, so dass sie auf allen Welten einen ähnlichen Stand haben. Die Quersummer zu bilden, wie Murmel das vorschläg wäre da wohl etwas übertrieben. Man könnte ja Umrechnungstabellen verfassen - dann haben die Chars ihre ursprünglichen Werte, die aber eine spezifische Auslegung erfahren.
< Gruss Keeper >
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klingt seltsam, is aber so
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von move100 am 20.03.2004, 22:40 Uhr.
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20.03.2004, 22:40
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Denke auch, dass Magier auf allen (AD&D)-Welten ohne Probleme zaubern können, da Krynn und Faerun im selben Multiversum liegen. Zum Beispiel ist Takhisis in den Forgotten Realms wohl bekannt und kann ebenso im Abyss besucht werden wie bei Dragonlance. 
Dalamar.
________________________________________ HAIL DIR PRIAPOS PHALLUSAKRON !
Zerstreutheit ist ein Zeichen von Klugheit und Güte. Dumme und boshafte Menschen sind immer geistesgegenwärtig.
Charles Joseph von Ligne

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21.03.2004, 00:03
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der unterschied zwichen krynn und den vergessenen reichen, in bezug auf anwendung der magischen kraft, liegt darin, das die magie auf krynn von den drei monden gegeben wird.
die FR im gegensatz, werden von einer welle, einer art magischen netztes umspannt, das immer da ist.
anders als auf krynn, wo ein magier die kraft durch die monde bekommt wenn er einen zauber sprechen möchte, befindet sich die magie in den vergessenen reichen immerdar.
man lernt eben nur wie man das netz anzapfen kann, und die vorhandene magie seinem willen zu gefüge macht (z.B. im form von zaubern).
doch da magier keine deppen sind, werden sie sich schnell der anderen situation anpassen können.
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B. Stromberg
Urin kennt keine Grenzen.
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21.03.2004, 02:47
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Magier aus anderen Welten in Krynn……
Oder sie zapfen die Zauberquelle aus ihrer Welt an. In Midkemia ist diese Idee verwand worden, da gibt es Tore zu anderen Welten und ein Zauberer der von einer Welt in die andere kommt, bezieht seine Kraft aus beiden Welten, wenn sie sich sehr ähneln in der Magie. Dadurch wird der Magier doppelt so stark. Es kann auch sein, das nur ein Band der Magie der Heimatwelt gespannt wird um den Magier zu versorgen. Wenn der Unterschied zu groß ist, dann greifen fast alle nach kurzer Zeit auf die neue Zauberkraft zurück, sei es aus Kristallen, magischen Gegenständen oder sie zapfen oder bekommen die Zauber von Göttern.
Auf Krynn bezogen würde ich sagen, das die Gastmagier ein Band spannen und erst wenn diese Band schwächer wird müssen sie sich den Göttern unterwerfen.
________________________________________ Rechtschreib- und Grammatikfehler habe ich mit Sorgfalt in diesen Beitrag eingefügt. Dies mache ich nur, um euch die größtmöglichste Unterhaltung zu bieten, zu der ich fähig bin.
Umfassende Fantasybibliothek mit 7000 Büchern
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Mitgliederbenachrichtigung, sobald ihr Lieblingsbuch erschienen ist.
Eine Comunity die jeden Aspekt der Fantasy betrachtet
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21.03.2004, 17:18
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@ Thalas
Du würdest es Raistlin nicht zutrauen, einen Gott herauszufordern? Wenn ich mich nicht irre, hat er genau das getan... Und gewonnen!!!
________________________________________ Mögen Drachen auf ewig in Deinen Träumen fliegen
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21.03.2004, 21:42
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Das mit der Quersumme war so nicht gemeint. Eher wollte ich damit ausdrücken, dass es für mich egal, ist, wenn die ganzen hochstufigen Charaktere aus den FR rüberkommen. Die Bewohner aus Krynn finden schon einen Weg, mit ihnen fertigzuwerden, wenn sie Probleme machen.
Deswegen auch die Idee mit dem Sagasystem, bei dem die Werte eines Charakters unwichtig werden, weil es da auf das Rollenspiel ankommt, nicht auf das, was auf dem Charakterbogen an Werten und Zahlen steht.
o..o..Murmel Beutelleer..o..o
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22.03.2004, 01:32
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@Kendro
im roman ja. im rollenspiel jedoch, wäre es regeltechnisch bei seinen möglichkeiten unmöglich gewesen.
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22.03.2004, 08:03
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Och...das mit dem Zaubern kreuz und quer durch die Welten dürfte mittlerweile kein Problem mehr sein......die Regeln sind ja harmonisiert worden.....also dürfte eine Zauber der hier geht, da auch funzen....im Prinzip......Interessant ist aber wie Krynns Magier ohne ihre Monde auskommen......
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Labert nur Unsinn....Und ist auch noch stolz darauf !!
== What is essential is invisible to the eye. It is only with the heart, that you can see rightly==
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22.03.2004, 09:28
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das stelle ich mir auch interessant vor. denke sie wären die erste zeit (egal auf welcher welt sie sich befinden) zu nichts zu gebrauchen.
erst müssten sie die art lernen wie dort magie gewoben wird.
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Urin kennt keine Grenzen.
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22.03.2004, 09:34
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Oder man macht es sich einfach und lässt sie in der Zeit immer auf dem Niveau und mit der Wahrscheinlichkeit zaubern, wie auf der jeweils "schwächsten" Mondphase.......Bis sie einen anderen Weg gefunden haben, die Magie "zu weben".....
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Labert nur Unsinn....Und ist auch noch stolz darauf !!
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22.03.2004, 09:41
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oder aber, da sie die dortigen gesetze der maie noch nicht verinnerlicht haben, werden sie zu chaos magiern.
bei denen wird bei jedem zauber auf eine tabelle gewürfelt, in wie fern der zauber erfolg oder misserfolg hat.
bei einem misslungenen wurf jedoch kann auch eine unbändige woge der magie ausgelost werden. da passieren dann so dinge wie kaninchen aus dem hut anstelle des zaubers, jedoch auch der erdspalten bilden sich und drohen den magier zu verschlucken.
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22.03.2004, 10:07
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Das gleiche würde dann wohl für die FR Magier gelten, da es hier kein solches magisches Gewebe gibt wie auf Faerun.
Und Thalas. Regeltechnisch wäre es auch möglich für Raistlin zu gewinnen.
o..o..Murmel Beutelleer..o..o
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22.03.2004, 18:29
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da geb ich dir recht, für die FR magier würde es auch gelten.
nein murmel, bring mir den beweis das er es geschafft hätte?
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22.03.2004, 18:35
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Ist Elminster regeltechnisch unsterblich?
Wenn nicht, dann ist er regeltechnisch besiegbar.
:)
Grüße
Murmel
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22.03.2004, 18:42
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erstens, ja, er ist regeltechnisch unsterblich. er kann nicht eines natürlichen todes sterben. er ist ein choosen der göttin Mystra, der dame der magie.
zweitens, was hat Elminster mit der sache zu tun, das es Raistlin nicht geschafft hätte? *fg* 
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22.03.2004, 18:44
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dann stirbt er eben eines unnatürlichen Todes.....Raistlin findet einen Weg...oder gibt es für Raistlin keinen regeltechnischen Weg, Elmi zu töten?
Grüße
Murmel
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22.03.2004, 18:50
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[OT] wir reden gerade aneinander vorbei Murmel.
klar kann Raistlin elminster töten. sagte ja nur, das er nicht auf natürlichem wege sterben kann (altern, krankheiten usw.)
aber davon abgesehen, hat elminster doch nichts damit zu tun das Raistlin es spieltechnisch nicht geschafft hätte. [/OT]
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22.03.2004, 18:55
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Achso. Dann ist sie Sache ja klar. Raistlin kann Elminster sowohl rollenspielerisch (romantechnisch) als auch regeltechnisch töten oder besiegen. Danke. Das wollte ich nur geklärt wissen.
Um zum Thema zurückzukommen: Gerade ein Kampf zwischen Raistlin und Elminster gehört zu den lustigen Hindernissen, der der eine oder der andere auf der jeweils anderen Welt erleben könnte.
Auf praktische Spielersicht bezogen wäre sowas sehr interessant, rollenspielerisch auszuspielen. Spielercharaktere selbst sind sicherlich auch hier und da mit dem Wesenszug behaftet, die fremden Götter als schwächer als die heimatlichen anzusehen. Die Fremde Magie als schwächer. Die Klamotten der anderen Welteinwohner als lächerlicher. Die Wesen der anderen Welt als schrecklicher und damit weniger angenehm in Sachen Urlaub (->Kender,-). So könnte man gut kleine Duelle provozieren, die im Endeffekt innerhalb des Rollenspiels das darstellen, was ausserhalb des RPGs so oft passier, nämlich das ewige Diskutieren darüber, welche Welt die "bessere" oder "schönerer" oder "mächtigere" ist. Sowas wäre sicherlich recht humorvoll, aber durchaus auch mit ernsten Hintergrund, denn so zu denken ist nicht selten menschlich, oder elfisch, oder zwergisch, wie auch immer.
Viele Grüße
Murmel
NACHTRAG @ Thalas:
Ein Kampf zwischen Elminster und Raist muss nicht zwangsläufig bis zum Tod gehen müssen. Doch auch wenn das die Bedingung wäre, könnte Raist den Zauber "Elmis Flucht" auch irgendwie ausser Kraft setzen.
Und ich denke mal, dass spätestens wenn Raist Elminster gezwungen hat, zum tausendsten Mal zu flüchten, ist es klar, wär der bessere von beiden ist. *ggg* Und spätestens beim 1001 Male wird Raist einen Weg gefunden haben, Elmi unter die Erde zu bringen. So. *lach* ;-))))))
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22.03.2004, 19:10
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wäre bestimmt lustiganzusehen wenn sich der alte Elli und der Raist die birne versuchen würden einzuschlagen *gg*
doch ich würde nicht wissen wollen wie es ausgeht. hätte kein interesse an so einem crossover.
Elminster und Raistlin sind eben jeweils Ikonen ihrer welten.
jedoch ein gespräch zwichen beiden, das könnte ich mir hundetrte seiten lang durch lesen.
als spielleiter würde ich so eine begegnung ebenfalls niemals zu lassen.
außerdem wissen wir ja wie der kampf ausgehen würde 
allein der zauber "elminsters flucht" würde ihm im notfall das leben retten.
[RPG regelreiter ON]
spieltechnisch dürfte es keine unterschiede zwichen einem Paladin und einer Mystra geben. oder einer Takhisis und einem Cyric. denn es wären alles höhere mächte (higher power). und somit wäre es so, als wenn 2 Orks sich den schädel einschlagen. gleichstark.
doch die augen eines DL magiers der auf Fr ist, und einen magier in schwarzen roben sieht, der gutes tut, würde ich doch schon mal gerne sehen *gg*
[/RPG regelreiter OFF]
EDIT: wie wäre es mal mit einem experiment? du nimmst Raistlin, so wie er in der blüte seiner macht war. (natürlich nicht als gott, das wäre ja unfair ), und ich nehme elminster. und beim nächsten treffen, spielen wir mal ne runde gegeneinander.
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B. Stromberg
Urin kennt keine Grenzen.
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22.03.2004, 19:18
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bei der sache würd mich wirklich interessieren wie raist nach 3.0er regelwerk als char aussieht
hab bis jetzt noch nichts offizieles dazu gesehen bzw. gefunden
________________________________________ Ich bin nicht VERRRÜCKT ich tester nur die geistige Belastbarkeit meiner Mitmenschen
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Smurf-O-Pax am 22.03.2004, 22:34 Uhr.
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22.03.2004, 22:33
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-Wie zaubern Magier auf Krynn die von einer anderen Welt kommen?
Wenn´rein nach mir geht: gar nicht ;-)
Aber da ich als DM ja nicht so fies bin, haben Magier von anderen Welten eine 25% Chance, daß es klappt, 25 % daß es absolut schief geht (UUPS) & 50% daß gar nichts funkt.
-Was sagt die Konklave wenn auf einmal Magier von Faerun auf Krynn wandeln?
... *auf Schulter tipp* ...
a) seine Magie hat bisher funktioniert: "Dir fehlt die Lizenz zum Magie wirken -> ... mach schnell mal die Prüfung nach, oder ..."
b) es ging was schief und Ordens-Magier haben's gemerkt: er gefährdet alle ... ihn unschädlich machen bzw. ihm das Magie-wirken verbieten ...
-Level 20 Spieler auf Krynn = Götter?
Nein. Solange ich meistere, sind auch Lvl 20 Spieler "nur" Sterbliche ... falls sie überhaupt je soweit kommen ... ich bevorzuge niedrigere Level ...
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03.04.2004, 01:12
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"Abenteuerreisen von Krynn nach anderen Welten und umgekehrt"
Ich stell mir das in etwa so vor:
Tolpan zu Frodo: "Ach, das ist dein Ring? Du solltest aber beser drauf aufpassen, sei froh daß ich ihn noch gefunden habe... !"
Wie das ganze regeltechnisch aussehen würde, weiß ich nicht, aber romantechnisch wäre das sicher ganz lustig!
[OT] Habe vor ein paar Tagen von einem Manga gehört, Kingdom Hearts, da passiert genau das: Mickey Maus trifft Final Fantasy! [/OT]
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03.04.2004, 12:33
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BigOnkel
Erwachsener Drache

Dabei seit: November 2003
Geschlecht: unbekannt
Herkunft:
Beiträge: 135

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wenn das wirlich so möglich wäre, also reisen durchs multiversum. würde das nicht wieder ganz neue fragen zum thema abstammungen und entstehung der rasen aufwerfen?
________________________________________ Vita Brevis....Ars Longa.....
......Ich Liebe Punkte.....!
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04.04.2004, 09:52
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Ich finde es auch nicht so prickelnd, wenn die Chars auf Weltenreise gehen. (Git, das ich auf Athas spiele. Da gibt es das Problem nicht *g*)
Die Fragen könnte man doch so beantworten
Wie zaubern Magier auf Krynn die von einer anderen Welt kommen?
Ich wprde sagen, wie die Renegades. Sprich ganz normal ohne die Beeinflussung der Monde.
Was sagt die Konklave wenn auf einmal Magier von Faerun auf Krynn wandeln?
Tja, die Jungs bekommen eine nette Einladung von der Konklave und wenn sie nicht hingehen, werden sie Renegades.
Was würde ein Magier machen der von Krynn nach Faerun geht und die dortigen Magier sieht?
Keine Ahnung. Vielleciht sich am Kopf kratzen und denken: "Sind wir nicht alle ein bisschen Bluna?"
Was wäre, wenn Krynn Dunkelelfen auf richtige Dunkelelfen treffen? Sowohl auf Krynn als auch auf anderne Welten?
Es würde so aussehen, als ob in Drow einen ganz normalen Elfen treffen würde. Sie würden sich aus dem Weg gehen oder sich bekämpfen.
Würden Gossenzwerge ins gelobte Land ziehen Namens Waterdeep? Wo Gülle und Dreck in Überfluß fießen und die Kanalisation besetzen.
Ich sag da nur ein: Legga Essen
Würden Drakonier die Orks ersetzen oder umgekehrt?
Ich glaube die Drakonier würden die Ork vernichtend schlagen.
Würden die Solamischen Ritter sich mit den Rittern von Helm verbünden wie es ja auch in BG 2 möglich war?
Da ich BG 2 noch nicht zu ende gespielt habe kann ich dazu nur eine Vermutung abgeben. Ich glaube ja, da ja die Grundeinstellung beider Orden gleich ist.
Was würde passieren wenn ein Kender und ein Halbling sich treffen?
Der Halbling würde siene Pfeife auspacken und alle Fragen des Kender ruhig beantworten *g*
Würden die Götter mal auf Urlaub in die andere welt gehen?
Neee, die haben viel zu viel zu tun... Urlaub als Gott? Was ist das? Wie geht das?
Wie würdet ihr die Spielregeln abändern?
Nein, das gibt nur noch mehr Probleme
Level 20 Spieler auf Krynn = Götter?
Jain, das kommt ganz auf die Klasse der Chars an und wie klug die Spieler sind *g*
Wer würde gewinnne wenn Raistlin und Eliminster gegen einander kämpfen würde?
Raist natürlich. Immerhin könnte er alle Götter Krynns besiegen. Warum nicht also auch Eiminster??
________________________________________ Was steht ihr hier so rum? Tötet irgendwas!!
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05.04.2004, 23:15
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[OT] bei dem ganzen them hätt ich mal ne andere frage
weiss irgendwer ob ne planescape box in planung ist? [/OT]
________________________________________ Ich bin nicht VERRRÜCKT ich tester nur die geistige Belastbarkeit meiner Mitmenschen
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07.04.2004, 11:01
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Zebaron
Nestling

Dabei seit: April 2004
Geschlecht: männlich
Herkunft: Unna
Beiträge: 8

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Hallo an alle!
Ich bin seit langem stiller Beobachter der Seite und des Forums großer Fan des Rollenspiels sowie der Drachen lanze Reihe und so konnte ich es mir diesmal nicht verkneifenb meinen Senf dazuzugeben:
@Yaeghan: Wer sagt, dass es Dich auf Athas nicht erwischt? Wie Thalas schon einmal erwähnte ist es durch Planescape eindeutig (und recht einfach) möglich auch nach Athas zu gelangen und es gab durchaus auch schon Abenteuer auf Faerun in der Thri-Kreen aus Athas auf die Welt kamen!
@Loreseeker: Keine Magie für Magier auf anderen Welten? Ist Dein gutes Recht als SL allerdings nicht im Sinne des AD&D (D&D) Universums (siehe Planescape). Vielleicht wäre es aber ne Lösung wie auf den Ebenen gewisse "Schlüssel" zu gestatten um auf einer anderen Welt die Magie so zu kanalisieren um an die gewohnte Macht zu kommen....
@Thalas: Eigentlich müßtest Du auch wissen das schon mal eine von Mystras Auserwählte ganz "normal" im Kampf gestorben ist (das hast Du aber auch nicht bestritten). Ich empfehle auch hier wieder die Avatartriologie!
Thema: Frede Magier auf Krynn: Wenn diese aus eigener Kraft auf eine andere Welt gereist sind, halte ich sie auch vernünftig genug um sich erstmal bedeckt zu halten um die Gepflogenheiten der jeweiligen Welt zu erkunden. (Alles andere ist auf den Ebenen sowieso tödlich). Davon abgesehen, fällt mir gerade ein, dass die FAerun Magier auf Krynn im Vorteil wären: Sie beziehen Ihre Magie nicht Primär von den Göttern wie auf Krynn (Textpassagen gibt es ja wohl genug die dieses belegen - siehe Dalamars Sorgen vor dem Chaoskrieg) sondern aus der der Bündelung der Energie aus der Astralebene und die durchströmt JEDE materielle Ebene und somit auch Krynn. Die Krynn Magier sind auf Faerun aber weiter von Ihren Göttern entfernt - ergo schwächere Magie - es sei denn sie haben einen Schlüssel.
Thema: Level 20 Chars = Götter? Wieso das denn? Auf Faerun gibt es einige Chars über 27 (nicht nur Elminster) und die würden es lange nicht wagen gegen Götter anzutreten (siehe Avatartrilogie). Zudem sehe ich zwischen den Welten keine großen Machtunterschiede...
Thema: Dunkelelfen... Ich denke auch, dass für die richtien Dunkelelfen die ausgestoßenen Elfen von Krynn ein und die selbe Suppe sind wie die anderen auch.... wobei ausnahmen gibt es ja immer siehe Drizzit der auch kein "normaler" Dunkelelf ist....
Hoffe habe noch ein bischen Stoff zu diskutieren gegeben!
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08.04.2004, 20:41
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@Zebaron
deine ansichten und deine meinung gefällt mir :-)
endlich mal jemand der das ganze objektiv sieht, und nicht nur immer weil er DL fan ist, das ganze andere (a)d&d universum als regeln darstellt, die auf krynn nicht herrschen.
"@Thalas: Eigentlich müßtest Du auch wissen das schon mal eine von Mystras Auserwählte ganz "normal" im Kampf gestorben ist (das hast Du aber auch nicht bestritten). Ich empfehle auch hier wieder die Avatartriologie!"
ja, ich weiß wen du meinst, und zwar Selune. sie ist bei der verteidigung des schattentals gegen einen alten Drachen gefallen, indem sie ihren stab zerbrochen hat.
der drache war glaub ich teil des berühmten drachenflugs, der wohl von dem drachenkult arrangiert worden ist.
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„Ich bin ja quasi die perfekte Mischung aus jung, aber sehr erfahren. Gibt's in der Form ja sonst nur auf dem Straßenstrich.“
B. Stromberg
Urin kennt keine Grenzen.
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08.04.2004, 21:04
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